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FFXIV-フィジカルレベルと技能ランクシステム、ジョブの廃止
日付:2010/09/22 転載:http://www.rmtlink.jp アクセス回数:1895
2010.9.22
従来のRPGといえば、経験値を稼いでレベルを上げるということで成長していきます。この従来の「レベル」に当たるものは、今作においては2種類あります。まず1つは敵や目的を果たすと得られる経験値によって上昇していく「フィジカルレベル」。これは従来のRPGのレベルと基本的には同じ概念で、上昇するにつれHPやMPの上限が成長していきます。またフィジカルレベル上昇時に(FFXIV RMT)は、ステータス(腕力や知力など)を成長させる為のボーナスポイントを同時に得られ、それを自分の好きなステータスに割り振り、成長させていく方式をとっています。
そして、第二のレベルと称される「技能ランク」。がFINFFXIVAL FANTASY XIVにおいて最重要な成長指数です。この技能ランクはキャラクターに依存するフィジカルレベルとは異なり、各種武器(クラス)に依存し、クラスに対応した行動をとると得られる修練値という数値によって上昇します。各武器に依存しているため、剣を装備した剣術士で冒険中に、修練値を獲得していくと、剣術士の技能ランクが上昇していきます。武器を変FFXIV更し、(例えば弓)弓術士になればもちろん技能ランクは1から始まり、同じく修練値を獲得し成長させていかなければなりません。
また、技能ランクを成長させるとその過程で、色々なアクション?アビリティを習得できます。これは他の武器を装備して、別のクラスになったときでも使用することが可能です。例をあげると、杖を装備した幻術士でケアルを習得し、剣を装備FFXIVした剣術師で、習得済みのケアルをセットすると、ケアルを使える剣術士が誕生するのです。
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